Cosè il metaverso, fra re altà virtuale e augmentata

Il metaverso è sulla bocca di tutti, ma molti non sanno ancora di cosa si tratti estatamente. Allora partamos dal fare chiarezza su questo nuovo ecosistema di mondi a cavallo fra re altà virtuale e aumentata

Facebook, Meta e metaverso

C'è chi ci scherza diciendo che sembra un pretzel, ma quel logo che richiama il infinito mathematico simbolo e la Escritta Meta che vedi when apri Facebook, Instagram, Messenger si WhatsApp reprezentanto il new march dell'azienda di Mark Zuckerberg anunță o nouă evoluție în modul nostru de a comunica, de a juca, de a lucra online. Meta si este inspirat de parola metaverso, formatată după „meta” (dopo, în greacă antico) și „universo”.Odată cu această schimbare, tărâmul social a ajuns aproape de a răspunde crizei reputaționale a Facebook și Instagram, acuzat de non-management și conținut violent și dăunător, promovându-și afacerea într-un nou proiect: crearea metaversului, appunto. Forte dei suoi 2,8 miliarde de utilizatori, a încărcat acel răspuns popular la o parola pe care orice an a creat-o să fermenteze numai prin expertiza tehnologiei.

- Un obicei care „nu există”: è di The Fabricant, brand olandez de couture digitală, da indossare nella re altà aumentata.- Il Festival Raindance Immersive (la Londra, sfârșitul lunii 21 noiembrie, www.viveport.com/raindance-2021), în care își prezintă ultima noutate narațiuni imersive și virtuale ale lumii.- DIGITALIZZATE IN UN VIDEOGAME
Fabio Rovazzi a fost „scannerizzato” pentru a vinde personajul unui joc video mai jucați dintotdeauna, Call of Duty: Modern Warfare.Rovazzi a povestit ceea ce au făcut într-un videoclip distractiv pe YouTube. Quello dei videogame este uno dei settori più evoluti nella creazionedi ambienti virtuali realistici e immersivi.

Che cos'è il metaverso e come sarà in futuro

Il metaverso este un loc imaginario ideato da un scristore di fantascienza, Neal Stephenson. În 1992 în Snow Crash a contactat o lume virtuală în 3D, paralelă cu cea reală, în care persoana vie se datorează avatarului, adică reprezentarea grafică digitală a papagalului. Nici măcar filmul Ready Player One de Steven Spielberg nu oferă o idee sugestivă. „Nella fiction il metaverso è completamente staccato dalla re altà”, spune Matteo Flora, informatician și expert în imprimantă digitală. «Ma ciò di cui parla Zuckerberg, e a cui multi altri stanno lavorando, non è solo questo. Esisteranno diversi “strati” tra realitate, realitate augmentata e realitate virtuala e ci si potrà muovere tra essi».

Lucru pe care îl vom face cu metaversul

Si parla di qualcosa che multi di noi hanno già provato, grazie alla re altà aumentata, un primo strato di experience digitale sovrapposto alla re altà. Un exemplu? Aplicația Ikea își poate vedea ecranul smartphone-ului ca și cum ar fi în camera noastră un anumit scaun ușor care încă nu există fizic. Cu vizualizatorul real virtual, putem simula conducerea unei mașini, vizitarea unui muzeu fără deplasări sau participarea la o întâlnire cu un avatar și vom fi cufundați într-un strat profund. În metavers, va exista un pasaj în primul rând, o economie paralelă în care se va putea vinde și achiziționa obiecte digitale, gli Nft (Not Fungibile Token): Nike a creat un model de adidași, CryptoKicks. Această tehnologie este foarte importantă, creativitatea și investiția dacă este necesar să o aplici la orice, la muncă, la cumpărături, la rețeaua de socializare și la colegi non-stop. Când? «Mi aspetto di vedere novità tra 12 sau 18 mesi» prezice Matteo Flora.

Vino între noi în metaverse

Oggi ci connettiamo alla Rete, în special cu il pc și lo smartphone. Pentru a intra în metavers, voi exersa un nou livello al Internetului, vom folosi și instrumente alltri, chiar dacă inventez sau redau toate porturile tuturor. Că sunt rezistenți, cum ar fi telespectatorii de tip Oculus și smart occhiali, gândiți-vă la fotografii și videoclipuri și discutați cu un asistent vocal, sugerând că dacă veți vedea dispozitive indossabili și întotdeauna mai puțin intruzive. Anche i vechi instrumenti si volverranno.

Per esampio, cea mai recentă versiune de smartphone-uri și tablete produse de Apple nu a fost retro un al patrulea obiectiv piccola care dacă se numește „lidar” fatta aposta per la realitate a crescut. „Dar cea mai mare sifida tehnologică este intraoperabilitatea” spiega Flora. «Cioè crearea unui ecosistem unic în care voi intra cu dispostivi diversi invece di tante re altà virtuali separate, care să-mi îmbunătățească una il visore, una la consolle, l' altra gli occhiali e così via».În practică, și lumi virtuale, precum Horizon World de la Facebook, jocul video Fortnite sau platforma pentru întâlniri de lucru la distanță de la Microsoft Teams, vom coopera pentru a facilita trecerea tuturor de la una la alta.

Quali riscuri corriamo nel metaverso

Per chi ritiene che nostre vite siano già fin troppo online, il metaverso può sow an incubus in cui i risk del digitale che già conosciamo non faranno che multiplicarsi. În plus, această experiență virtuali sfidano e ingannano i sensi in modo nuovo. „De exemplu, este clar că orice drum finit era complet atașat de navigator, ceea ce este o formă de re altà augmentata”, spune Flora. „Dacă cineva pierde contactul cu mediul fizic și, chiar și pentru o vreme, nu se poate distinge între cei doi, ce se întâmplă? Avem încă ceva timp pentru reflectere bene su questi nuovi scenari prima che ce li propongano».

Articole interesante...